PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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日后我们会更加专注于游戏的制作,希望能够通过我们的努力创造出更好的游戏作品,希望大家多多支持!……对于彼此是谁、为何会在这座岛上、目的为何你们一无所知,不过这些疑问只能先放在心里,你们的首要问题是如何生存下去……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可

装甲战线:新版本发布

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寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得……80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4,节奏飞快

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-46-49/

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Unity 中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

, 1]的区间以回归到NDC Space, 随后将NDC Space转化为View Space, 再通过从……而通过CameraDepthTexture我们得到的值均为正, 因此需要特殊变换一下。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

冲洗器(Oxyjet)

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你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

又一个渔夫的故事(Another Fisherman's Tale)

indienova.com/steam/game/2096570

在《渔夫的故事》原班人马制作的奇妙世界中,游历美丽且独特的地点,发现真相。……诗意的故事:通过解开尼娜的童年之谜,寻找并追寻鲍勃过去的真相。……紧张烧脑的VR解谜机制:如何控制自己的身体是首先要解决的问题;在拆解和重塑你自己的基础上,创造出非传统的游戏方式

法术乱斗(xmagic)

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通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……TapTap测试地址:https://www.taptap.com/app/60880由3个人进行游戏,通过地图上的法术道具进行对抗…….玩家死后,所有道具将会掉落.也可通过击杀怪物获得道具.最后生存下来的玩家将获得额外的经验奖励.

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

版本:Early Access


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